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三国志战略版长安之乱的npc技能是什么 三国志战略版长安之乱剧本中的NPC技能介绍

时间:2025-07-03 来源:我爱游戏 作者:佚名

三国志战略版长安之乱的npc技能是什么,游戏中的强度设定主要有三种体系,分别是自带战法体系、事件战法体系以及传承战法体系,尽管每个体系内部存在强弱差异,还会有一些超模的战法,如以少胜多和蓄势待发等,但整体上还是强调长幼有序的原则,最强的应当是超模大核的自带战法,否则玩家将没有动力去消费,其次是事件战法,因为这类战法需要多个武将配合,自然比仅依赖一个武将的传承技能更为强大,此外,还有一个独立的体系,那就是NPC技能,这些技能只能由野外和NPC拥有,个别A级战法的威力甚至超过S级战法,相信大家在探险时,常常会被全员两回合必中的正兵无隙制裁所困扰。

三国志战略版长安之乱的npc技能是什么

在长安的混乱中,有更多的S级NPC技能,这是人工智能野生怪物自己的技能,当然,计划偷懒,重用的是官渡之战的NPC,野生怪物将军都来自袁绍家,也许当他们正式开始战斗时,属于长安混乱董卓家族的NPC可能会出现,奇火优势,五星陈琳自带技能,这个技能是一个超级强化版的火焰之火,逻辑和概率是一样的,但是火焰的对象是两到三个,而且,无论是刀片还是燃烧的一部分倍数,火焰都比较低,因此,奇火优势燃烧54%,刀片燃烧24%,声威振旅,淳于琼的技能,没有可比的对象,就是简单粗暴,两个人纯粹控制一轮,这个强度不是爆炸性的,但还是很强的,比威谋亢稍强一点,大概属于事件战术强度,毕竟只有一轮,然而,如果这个技能与袁绍和抑郁教学相匹配,那就有点逆天了,这个强度不如此。

高干有自己的嘲讽技巧,统军有策,这个技能的名字和高干放在一起有点抽象,这是一种嘲讽技能,概率和独行战斗一样,独行战斗的好处是有两种煽动效果,这其实比100%的反击效率更高,毕竟讽刺只带孙健和sp吕蒙,正常的肉坦带讽刺,一定要配合魅力等等,而且作为一个肉坦,40%的指挥官肯定会超过100点,所以这个技能最多和事件的战术水平差不多,五星郭图的技能是一个四星升五星不换原画的将军,这个技能相对抽象,也就是自己A技能演讲的升级版本,即使这个技能有方向性,也不强,更别说没有方向性了。

蒋一渠的技能,交兵誓仇,这个技能太弱了,令人发指,只有两轮,只有崩溃和逃跑,只有两个目标,除了恶心的人,没有用,强度是继承战术强度还是不是很强的继承战术,这种战术能学到的是黄盖的苦肉计,作为npc恶心的人,你可以自己用,吕旷的技能,愤怒的马叫阵,一个高概率的阅读刀片伤害技能,似乎比继承强,但并不超过自身技能的强度,隋元进被斩断,瞬间、高概率、高伤害、导出期望爆炸,这是超越事件战术的超模,只有七军才能超越导出预期。

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