重返未来1999马库斯值不值得抽 重返未来1999马库斯抽取建议
重返未来1999马库斯值不值得抽,马库斯的抽卡策略不能盲目,还需要根据具体情况来决定,关键在于是否能够提供另外两名符合精读条件的队友。如果无法或者不愿意培养拉拉泉、丽莎、路易斯等三四星角色来满足这些条件,就需要谨慎考虑是否抽卡,毕竟,我们不能错过精读带来的收益。如果能够提供合适的队友,即使他们不是最理想的选择,也可以考虑抽取马库斯,个人建议最好在兽、木、星、岩等四种自然灵感角色中各准备一个主核,而木系输出适合的人选比较稀缺,马库斯是唯一相对较强的选项。
重返未来1999马库斯值不值得抽
如果你想抽,建议你在抽到零塑的时候停下来,毕竟她零塑的时候是完全体的,抽更多的塑料也不是特别划算,毕竟一个塑料加的三点灵光可以把马库斯的第一个出牌周期压缩成两轮,但只能得到一次。所以本质上的提升还是算是短期收益,一旦回合数量延长,是否塑造并不是特别重要。
虽然第二个塑料可以降低三级升级所需的灵光点,但似乎每秒对所有伤害都有很大的改善,但在实际战斗中并非如此。因为马库斯的升级机制将优先升级低级卡,当第二个塑料马库斯有两张一级卡,四点灵光,回合开始触发升级,然后她将升级两张一级卡到两张二级卡。
而不是一阶卡和三阶卡,所以要想在实战中实现更稳定的收益,就必须配合其他塑造效果。否则,我们只能尝试一下,比如星锑等一轮待机游戏,停一轮保存三阶卡。三塑就是增加二技能的倍率,真正提高每秒的伤害。但是,由于二技能的出现频率不如一个可以被大招虚空复制的技能,在每秒伤害的整体构成中所占比例不如后者。
提升的关键塑造是塑造四,主要起到承上启下连接其他塑造的作用,将每回合获得的灵光数量提升到两点。综合二塑降低升级到三阶所需的灵光效果,即使是稳定直接获得三阶卡的手段。随着三塑五塑技能倍率的提高,成为自动快速循环的高速攻击炮。缺点是四塑价格太贵,不适合普通玩家提取,只适合想给马库斯打造的氪星人选择。
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