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火影忍者手游疾风传志乃技能机制是什么 火影忍者手游疾风传志乃技能机制攻略

时间:2025-06-07 来源:我爱游戏 作者:佚名

火影忍者手游疾风传志乃技能机制是什么,疾风传志的技能组合为五个A技能,其中前四个A技能是普通攻击,第五个A技能具有击飞效果。在没有保护的情况下,可以在空中进行多次攻击,等弹地后就可以继续操作。在实战中可以用这个技能挑衅敌人。施放完四个A技能后松开,虫子会在空中停留,若没有敌人则会自动落下,而敌人靠近时虫子则会迅速落下攻击。第五个A技能可以控制四个A技能中虫子的落下,施放完第五个A后,地面上会留下虫子,结合一技能的话可以再产生一次爆炸。一技能可以向前投掷虫子进行攻击,冷却时间为十秒,并具有清扫效果。需要注意的是,技能炸完后不要立即靠近,因为还会有一段持续伤害。

火影忍者手游疾风传志乃技能机制是什么

第二种技能释放昆虫,并自动跟踪敌人的攻击。跟踪效果很强,十秒cd,不扫地,可以通过上下消耗昆虫距离和躲避。昆虫不能击中敌人的高度,但昆虫的高度会慢慢下降,后面可以击中,可以被水隐藏。大动作向前攻击,然后抓住敌人,最后爆炸。你可以接受一个技能,注意不稳定,因为大动作开始撤退,如果距离太远就不能接受。大动作暂时不能替身,最后可替代,前替身没有后续攻击。擦豆子很简单,直接放大两种技能。大动作不是中场全Y,比中场全Y小半个位置。X轴还可以,敌人可以在角落里抓住。

志乃平A会给敌人一个标记,一个技能和两个技能都可以标记。当两层标记时,另一层将从敌人那里扣除一个豆子。因为5A会留下昆虫,这种昆虫也可以用一种技能爆炸来打印。看看敌人没有标记,我们平A挂了另一个技能,你可以直接打两个标记。加上三个挂在前面,直接扣一个豆子。四A配合一种技能,可以打两个标记,实际战斗根据情况选择A满或四A加一种技能,大动作可以直接打三层标记,然后扣豆子。实际战斗是第一步,第二个技能昆虫开始追逐,对面的替身等待它通灵,没有替身通过过去的技能扫描。走得很远,等昆虫cd好用,不是替身技能,所以反复折磨。

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