修仙故事轮回魂灯修行路线评价分享 魂灯天赋选什么
本文是修仙故事轮回魂灯修行路线评价分享。修仙故事轮回游戏里有个魂灯选项,有些玩家不知道具体的用途,它是提升战斗力重要途径,可以通过魂灯解锁各种天赋,下面告诉大家魂灯天赋选什么?喜欢的一起来看看不要错过
路线评价分享
杀死第一个Boss后,可以在魂灯中选择天赋(也就是灵魂强化),大大提升了人物的战斗力。游戏开始时,天赋需要用灵魂碎片解锁,所以灵魂碎片一定不能挥霍。
魂灯中的修炼路线分为魔性修炼、神仙修炼、物理修炼和正常化(所有天赋都可以自由组合)。
最初是魔法修炼(魔法天赋树+身体天赋树+精神天赋树);不要在魔法天赋树中指出任何一点,而是在离体天赋树中指出“生命核心碑武器”或者在精神天赋树中指出“生命核心碑法术”来切换永生。
不要点魔法天赋树、精灵天赋树、精神天赋树中的任何点,而是点出身体天赋树中的“生命核心遗迹武器”切换到身体修炼;使用魔法练习、不朽练习和物理练习各一次,以选择一个。
身体天赋树和精神天赋树有大量非机械的,纯粹提供数值的天赋(比如基础气血增强)。一般都比较便宜,但是提供的数值对于前期非常重要。我建议先填这些天赋,再填提供韧性或者增加伤害的天赋。
灵修之路的评价和天赋如下:
身体天赋树(基础)
-提供血量,减伤能力,身姿次数和丹药携带量,允许生命核心古迹武器选择。
重要节点和效果:
-姿势次数:姿势次数+2
-丹药瓶:丹药上限+3
-生命核心纪念物的武器:武器掉落时有25%几率掉落选中的生命核心纪念物武器,几率随空运而增加。
精神天赋树
-提供蓝量和回复,以及初始真气,并允许你选择生命的核心遗迹法术。
重要节点和效果:
-先天命运:命运+10
-生命核心纪念碑法术:当法术掉落时,有25%的几率变为所选的生命核心纪念碑法术;人物最初可能的精神根源是由生命核心纪念碑咒语决定的。
魔法天赋树
-魔法天赋提供了很多有用的能力,包括吸血能力和高级伤害,忽略了寿元的限制。这使得魔法练习成为三条练习路线中最简单的一条。
重要节点和效果:
-永生:获得伤害和吸血能力;不再受寿元的限制,寿元越消极,对这个角色越有利。
-魔法修复:杀戮时获得修复。
-修罗强化:牺牲时获得的负面寿元和修为加倍。
-牺牲攻击:受到+10%伤害,但造成+50%伤害。
——欺天:每年承受寿元+1%伤害,最高+100%。
-小偷:偷窃成功率+20%。
-食魂:灵魂碎片获得+100%。
精灵天赋树
——神仙天赋提供的能力有用,但是综合能力不强。永生受到寿元的限制,它需要通过其他方式来补充。
重要节点和效果:
-雷霆灵气:允许获得雷霆灵气;每组五行灵气会额外产生一个雷灵气;每一个雷光环都会让这个法术再次施展。
-精神力量产生:法术的法力消耗+50%,伤害+400%。
-长生法:获得+100%的修为。
-生命核心纪念物法宝:掉落的法宝有20%的几率换成选中的生命核心纪念物法宝,几率随命运增加。
-生命核心纪念物秘技:第一个秘技选项有20%几率被更改为选中的生命核心纪念物秘技,几率会随着命运而增加。
-涅槃:当HP降到0时,恢复到50%,只能触发一次。
体能训练天赋树
-体能训练比其他两个部门更尴尬,因为这条路线成本比较高,但是收入不高。体能训练不能使用法术,而且受到寿元的限制,需要从其他方面弥补其生存能力和韧性。
重要节点和效果:
-双重持有:允许双重持有武器。
-物理训练:造成的武器/法术伤害转化为物理。
-金/木/水/火/土灵气淬体:当你获得灵气时,你反而获得了四种增强中的一种。
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